Cette semaine pour ce mardi, on vous présente Happy Meeple, une nouvelle plateforme de jeux en ligne française. On vous propose aussi trois critiques de petits jeux, Can’t Stop, Boursicocotte, Saboteur.
Pour retrouver l’application proxi-jeux c’est ici.
Pour jouer sur Happy Meeple c’est par là.
Pour le Dossier on vous parle des différents outils qui peuvent vous aider à la création d’un jeu de plateau.
Nous venons aussi de terminer la nouvelle page dédiée à Jdr Wolrd. Elle sortira mardi prochain!
Pour le podcast 21 nous aurons un invités, Benoît Robin, du collectif Hoshikaze 2250.
De plus si vous voulez vous rafraîchir les oreilles faites un tour sur Badgeek ou bien Podradio ou bien Fréquence Geek.
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Un grand merci pour cette présentation très complète (et très positive) d’Happy Meeple.
Je me permets d’apporter quelques précisions :
1) Comme vous l’avez noté, le site offre des jeux courts. Néanmoins, la durée des parties est plus courte que ce que vous avez indiqué. La plupart des parties durent moins de 5 minutes. Et les parties du jeu le plus long (Keltis Card) n’excèdent que rarement 10 minutes. Les durées de jeu que vous mentionnez sont celles de ces mêmes jeux lorsqu’ils sont pratiqués en vrai. En ligne, les parties sont de 2 à 3 fois plus rapides.
2) Le site est développé en HTML/Javascript/CSS. Cela signifie, comme vous l’avez justement précisé, qu’il fonctionne sous tous les navigateurs modernes y compris sur les tablettes et même sur Iphone (en mode compact). Les fonctionnalités du HTML5 ne sont pas encore utilisées car la technologie n’est pas encore complètement mûre. Mais lorsque cela sera le cas, cela donnera la possibilité à Happy Meeple d’être encore plus dynamique visuellement.
3) Vous avez justement mentionné que le temps de jeu n’est pas illimité. Les joueurs « payent » les parties avec de la nourriture (offerte) et cette nourriture n’est pas illimitée. Il faut donc revenir un peu plus tard pour pouvoir jouer de nouveau (toujours gratuitement).
En revanche, il n’y pas de limitation du nombre de joueurs sur le site. Nous indiquions effectivement la mention Beta sur le site jusqu’ici mais c’était uniquement parce que nous avions encore un ou deux soucis de stabilité (réglés aujourd’hui). Nous allons d’ailleurs supprimer cette mention Beta qui aujourd’hui semble mal comprise. Le site est bel et bien lancé, il est stable, non bridé et disponible sous sa forme définitive.
4) Nous proposons 4 jeux. L’interface est faite de telle façon que beaucoup de joueurs pensent que les 2 jeux Level X et Keltis Card ne sont pas encore disponibles. C’est une erreur d’appréciation de notre part et nous allons modifier cela très prochainement. Les 2 jeux sont bien disponibles, il suffit de cliquer sur leur nom pour voir apparaître le bouton « déverrouiller ». Pour déverrouiller un jeu, il faut 800 pièces d’or. Pour avoir des pièces d’or, il faut échanger au marché les ressources (bois, briques, pierre) que l’on aura gagné préalablement dans les 2 premiers jeux. Déverrouiller un jeu est donc un jeu dans le jeu, ce que nous appellons le méta-jeu. Ce méta-jeu inclut aussi la possibilté de construire des bâtiments (routes, greniers, port, etc.) qui permettent d’avoir plus de nourriture ! A vous de voir ce que vous faites de vos ressources : stratégie court terme, moyen terme, long terme, chacun joue comme il le souhaite.
5) Je tiens à préciser qu’il n’y pas d’attente sur Happy Meeple. Pas de table à ouvrir, pas d’adversaire à attendre. C’est toujours très dynamique.
6) Enfin, il est également important de dire qu’Happy Meeple vise le GRAND PUBLIC. Contrairement à d’autres sites, nous avons fait une interface extrêmement simple, nous avons des tutoriels en langue française, des robots de différents niveaux, des jeux simples mais pas simplets et au final une accessibilité aussi grande que possible. Notre objectif est de faire jouer votre maman, votre famile, vos amis non joueurs. Happy Meeple se veut le portail d’entrée vers le monde du jeu de société moderne. Nous comptons beaucoup sur la communauté pour faire passer l’info. Si vos amis suivent les tutoriels de « Lost Cities » (Les cités perdues en français) ou de Finito!, il y a de bonnes chances qu’ils accrochent. Aidez-nous à faire connaître le site et ainsi à développer notre passion !
Il me reste à vous souhaiter un :
Joyeux Meeple !
Jouez maintenant sur Happy Meeple
À propos de Saboteur… il a été dit dans le podcast que les cartes peuvent se mettre dans les 2 sens… FAUX, c’est justement le problème de ce jeu, avoir des cartes rectangulaires.
Justement tu peux les mettre dans le sens que tu veux à la verticale.
Tu peux la tourner dans les 2 sens, en la tournant de 180°.
On est d’accord, il n’y a que 2 sens, et non 4. (c’est quand même un défaut, avec des cartes carrées, ça rendrait le jeu surement plus fluide)
Oui, il me semble que l’on a dit deux durant le podcast
Et je ne pense pas que ce soit un défaut, c’est à mon avis soit une volonté de l’auteur pour le gameplay, soit une volonté éditoriale (taille de la boîte, tout ça, tout ça).
Oui effectivement le plus probable est le soucis de garder des cartes au format standard. Les boites métal ont toutes les cartes identiques.